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クラシックソニックがソニックマニアに帰ってきた

クラシックソニックがソニックマニアに帰ってきた

票: (583票)

プログラムライセンス: 支払い

開発者/メーカー: SEGA CORPORATION

バージョン: 1.1

次のOSで利用可能: Windows

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プログラムライセンス

(583票)

支払い

開発者/メーカー

バージョン

SEGA CORPORATION

1.1

次のOSで利用可能:

Windows

高評価

  • シリーズ本来の魅力を捉えた基本に忠実なアプローチ
  • カラフルで創造的なボス戦の数々

低評価

  • 画面外の敵や攻撃による死が、時に不公平に感じられることがある
  • 現代の基準に比べて、プレイ時間が非常に短い

ソニックマニアは、セガ・ジェネシスの黄金期を象徴するスピード感とノスタルジーを取り入れた2Dプラットフォーマーに、「青いハリネズミ」の長い歴史の中で最高の体験を詰め込んだ、記憶をたどる旅です。ソニック・ザ・ヘッジホッグのファンは長年にわたり多くの浮き沈みに直面してきましたが、最近では低迷期が長引いています。3Dゲームへの移行は、セガがスリリングで自由なスピード感を三次元に適応させる方法を見つけ出せなかったため、評価の低いゲームが多く生まれました。ソニックマニアはこのフランチャイズの強みを認識し、ゲーマーが初めて主人公に魅了された感覚を再現しています。その魔法を取り戻すために、非公式ファンゲームを長年開発してきたアマチュアモデラーを取り入れるという、やや異例のアプローチを採用しています。このファンたちを取り込むことで、おそらく史上最も包括的な『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』ゲームを作り出すことに成功しました。

ソニックマニアは開発プロセスにファンを取り入れたことで、愛情に溢れるゲームとなりました。初期の愛されたゲームからスプライトセットを取り入れ、それらを挑戦的で面白いゲームに再構築しています。しかし、これは単なるベストヒット集にわずかな変更を加えたものではありません。レベルの見た目はおなじみのものかもしれませんが、その親しみやすさを利用して面白い工夫を凝らし、そしてそれをさらに進化させています。ソニックで育ったプレイヤーは、昔ながらの動きがそのままに、新しいドロップダッシュの動きだけが追加されているため、まるで故郷に帰ってきたような感覚を味わえるでしょう。このゲームは、素晴らしいソニック体験の核となる本質的なシンプルさを認識し、既に完成されているものを修正しようとはしていません。

このゲームが本当に輝くのは、ボス戦においてです。ボスは第一作目からフランチャイズの大きな部分を占めており、それぞれにユニークな戦略が必要でしたが、ソニックマニアは創造性を最大限に引き出しています。全部で約二十体のボスがおり、伝統的なプラットフォームのボスから、『Mean Bean Machine』のスピンオフゲームを基にしたマッチングパズル戦まで、さまざまなスタイルがあります。

このゲームの大きな問題点があるとすれば、それは原作への愛が強すぎることです。しばらく「ソニック」シリーズをプレイしていない人は、この新作と原作の区別がつかないかもしれません。しかし、この間に犯された過ちが、原点回帰がこのシリーズにとって唯一の道であることを示す良い兆候かもしれません。

高評価

  • シリーズ本来の魅力を捉えた基本に忠実なアプローチ
  • カラフルで創造的なボス戦の数々

低評価

  • 画面外の敵や攻撃による死が、時に不公平に感じられることがある
  • 現代の基準に比べて、プレイ時間が非常に短い